Видеоигры преуспевают в создании новых невиданных миров, чтобы впечатлить игроков, но они же могут быть окном в более реалистичный мир определенной точки на временной шкале нашей истории. В то время как одни разработчики просто используют исторические места и, допустим, конфликты в качестве фона, делая игры более аутентичными, другие прилагают огромные усилия для точного воссоздания мест жительства и быта наших предков.